ADRIEN TELLIER
GAME PRODUCER
RÉSUMÉ
Après avoir obtenu un diplôme en Game Programming et ayant toujours aimé les aspects organisationnels et managériaux, j'ai décidé de suivre une formation de Game Producer à Isart DIGITAL Paris.
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Je joue aux jeux vidéo depuis mon enfance et j'ai découvert la programmation au lycée. J'ai décidé de mélanger deux passions pour en faire mon métier. Les nombreux projets réalisés au cours de ma formation m'ont permis de mettre en pratique mon sens de l'organisation.
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Je suis vigoureux, persévérant, j'aime le travail d'équipe et le management.
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Je suis spécialisé dans le développement d'outils et de systèmes pour des jeux (ghosts, IA, inventaires...) et pour des moteurs de jeux (gestionnaires d'inputs, gestionnaires de sons, IA...).

EXPÉRIENCE PROFFESSIONELLE
Fév./Sep. 2021: Développeur - Reconstruction faciale - ISCD Sorbonne Université
Réalisation d'une application de visualisation et customisation de visages reconstitués sur Unreal Engine 4.
Tâches réalisées: architecture, 3C, R&D face motion capture Android/UE4, tutoriel vidéo, documentation, UI compatible manette
FORMATION
2022/2023: Mastère Game Producer - Isart Digital - Paris
Formation au métier de chef de projet pour accompagner une
équipe dans la production d’un jeu vidéo tout au long de la chaîne de
production.
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2018/2022: Mastère Game Programming - Isart Digital - Paris
Formation au métier de game développeur pour l'industrie du jeu vidéo. Appréhension des enjeux techniques du jeu vidéo via des projets d'outils, de moteurs et de jeux.
COMPÉTENCES CLÉS
Gestion de projet: Trello, Discord, Slack, Jira (notions), Taïga (notions)
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Production: Unreal Engine 4, Unity, Git, Perforce, C++, C#, Blueprint
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Bureautique: Excel/Sheets, Powerpoint/Slides, Acrobat Reader
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Outils Créatifs: Adobe Photoshop (retouches), Da Vinci Resolve (vidéo)
LANGUES
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Français: langue natale
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Anglais: niveau professionnel (TOEIC C1)
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Allemand: notions (B1)
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Néerlandais: notions (A2/B1)
LET'S PLAY
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