DIVIDE
RÔLE
Programmeur
DESCRIPTION
Divide est un jeu d'infiltration 3D dans lequel vous incarnez un agent secret devant s'infiltrer dans des bâtiments hautement sécurisés. Doté de capacités bioniques, vous êtes capable de vous cloner. Devenez maître dans l'art de la diversion afin de rester discret.
ANNÉE
2019
GENRE
Jeu d'infiltration
PLATFORME
PC
ÉQUIPE
6 game designers, 3 game programmers
TÂCHES RÉALISÉES
INPUT SYSTEM
Le système d'inputs de Unity n'utilise pas d'events. Il faut demander récupérer la valeur de l'input à chaque update. J'ai créé un manager qui permet de créer des actions ou des axis, et d'abonner des fonctions qui seront appelées quand l'action ou l'axis sera réalisé.
CONTROLS
La rapidité du mouvement de joystick permet de passer de la position accroupi à la position debout. Si on déplace lentement le joystick, le joueur va se déplacer accroupi, mais si on bouge rapidement le joystick, le joueur se déplacera debout.
AUTRE
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J'ai également réalisé des éléments d'environnement telles que les portes et les pièces (collectibles), le système de score qui attribue une note en fonction du nombre d'alertes déclenchées et des pièces collectées. Je me suis également occupé du système de sons.