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THE PUBLISHER

RÔLE

Programmeur

DESCRIPTION

The Publisher est un point and click en 2D dans lequel vous incarnez un éditeur du début du XXème siècle. Votre travail consiste à mettre au mieux en valeur les livres que vous éditez en examinant bien chaque livre, en leur attribuant une catégorie, une couleur et une illustration de couverture.

ANNÉE

16 - 18 Octobre 2020 (Scientific Game Jam)

GENRE

Point & Click 2D

PLATFORME

PC

ÉQUIPE

1 chercheuse, 1 game designer, 1 game programmer, 1 game artists, 1 sound designer

WALKTHROUGH

TÂCHES RÉALISÉES

COLLECTION DE LIVRES

 

Le système du jeu repose sur une collection de livre sous forme de ScriptableObjects. Les développeurs peuvent alors créer autant de livre que souhaité en entrant toutes les informations de l'ouvrage.

SYSTÈME DE CHOIX/NOTATION

 

Chaque choix que fait le·a joueur·se est comparé à la ou les bonnes réponses possibles, afin d'obtenir une note.

INTÉGRATION

J'ai réalisé l'entièreté du code et de l'intégration.

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